Runenmeister
Außer für jene mit übernatürlichen Kräften ist der Runenmeister der höchste Grad in der Kunst der zwergischen Runenschmiede. Runenmeister sind im Angriff ebenso zu fürchten, wie die mächtigsten Zwergenkrieger. Von Runenmacht geschützt überstehen sie stärkste Gegenwehr, so dass sie im Kampfe unbezwingbar erscheinen.
Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen. Der arkane Angriff dieser Einheit fügt untoten sowie magischen Einheiten schweren Schaden zu und verletzt auch Lebende.
Information
Vorherige Stufe: | |
Nächste Stufe: | |
Kosten: | 50 |
LP: | 48 |
Bewegungskosten: | 4 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Dwarvish Rune Lord |
Fertigkeiten: |
Attacken (damage - count)
Hammer Nahkampf | 18 - 2 Wucht | magisch | |
Froststurm Fernkampf | 12 - 3 Kälte | magisch | |
Schattenpfeile Fernkampf | 9 - 3 Arkan | magisch |
Resistenzen
Klinge | 50% | Stich | 40% | |||
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Wucht | 40% | Feuer | 10% | |||
Kälte | 10% | Arkan | 10% |
Gelände
Bewegungskosten | |||
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Gelände | Verteidigung | ||
Berge | 1 | 70% | |
Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 50% | |
Flachland | 1 | 30% | |
Gefroren | 2 | 30% | |
Höhle | 1 | 50% | |
Hügel | 1 | 60% | |
Küstennahes Riff | 2 | 30% | |
Pilzhain | 1 | 40% | |
Sand | 1 | 30% | |
Seichtes Wasser | 3 | 20% | |
Sumpf | 3 | 20% | |
Tiefes Wasser | - | 0% | |
Unbegehbar | - | 0% | |
Wald | 1 | 30% |