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Runenmeister

(image)

Außer für jene mit übernatürlichen Kräften ist der Runenmeister der höchste Grad in der Kunst der zwergischen Runenschmiede. Runenmeister sind im Angriff ebenso zu fürchten, wie die mächtigsten Zwergenkrieger. Von Runenmacht geschützt überstehen sie stärkste Gegenwehr, so dass sie im Kampfe unbezwingbar erscheinen.

Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen. Der arkane Angriff dieser Einheit fügt untoten sowie magischen Einheiten schweren Schaden zu und verletzt auch Lebende.

Information

Vorherige Stufe:
Nächste Stufe:
Kosten: 50
LP: 48
Bewegungskosten: 4
EP: 150
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDDwarvish Rune Lord
Fertigkeiten:

Attacken (damage - count)

(image)Hammer
Nahkampf
18 - 2
Wucht
magisch
(image)Froststurm
Fernkampf
12 - 3
Kälte
magisch
(image)Schattenpfeile
Fernkampf
9 - 3
Arkan
magisch

Resistenzen

(icon) Klinge50% (icon) Stich40%
(icon) Wucht40% (icon) Feuer10%
(icon) Kälte10% (icon) Arkan10%
 

Gelände

Bewegungskosten
GeländeVerteidigung
(icon) Berge170%
(icon) Burg160%
(icon) Dorf150%
(icon) Flachland130%
(icon) Gefroren230%
(icon) Höhle150%
(icon) Hügel160%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain140%
(icon) Sand130%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf320%
(icon) Tiefes Wasser-0%
(icon) Unbegehbar-0%
(icon) Wald130%